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Enzo
Abdallah

Software Engineer · Game Developer · Epitech

Conception d'architectures logicielles robustes et d'expériences interactives immersives. Du système bas niveau aux interfaces web modernes.

Profil & Parcours

Actuellement en 3ème année à Epitech La Réunion, mon approche du développement se concentre sur l'architecture logicielle et l'optimisation des performances.

Passionné par le développement Full-Stack et les Moteurs de Jeux 3D, j'apprécie créer des systèmes complexes allant du bas niveau (C/C++) aux interfaces web interactives.

En tant qu'Assistant Epitech (AER), j'accompagne également les étudiants de première année dans la compréhension des concepts clés de l'algorithmie et du développement web.

Next.jsReactTypeScriptNode.jsC / C++PythonGodotBlenderDockerPostgreSQLWebSocketsFramer MotionNext.jsReactTypeScriptNode.jsC / C++PythonGodotBlenderDockerPostgreSQLWebSocketsFramer Motion
0+
Années d'expérience
0+
Projets majeurs
AER
Assistant Epitech
01

Architecture Logicielle

Conception de systèmes scalables, de la modélisation de données à l'optimisation des performances applicatives.

02

Développement Full-Stack

Du bas niveau C/C++ aux interfaces React/Next.js modernes, en passant par les API REST et WebSocket.

03

Game Engineering

Moteurs Godot 4. Physique, shaders, mécaniques interactives, création 2D avec Krita et environnements 3D temps réel.

04

Pédagogie & Mentorat

Assistant Epitech (AER) — accompagnement des étudiants en algorithmie et développement web.

Moteurs & Expériences 3D

Le développement de jeux me permet de lier mathématiques, optimisation et design. De l'architecture bas niveau à la conception de mécaniques fluides — modélisation d'environnements interactifs.

Godot 4Moteur principal
KritaAssets 2D
BlenderAssets 3D
WebGL / Three.jsWeb 3D

Stack Technique

Du développement système bas niveau aux interfaces web modernes, en passant par la création d'expériences 3D interactives.

Languages
  • C / C++
  • Python
  • TypeScript
  • PHP
  • Lua
Frontend
  • React
  • Next.js
  • Tailwind CSS
  • Framer Motion
  • WebGL
Backend
  • Node.js
  • REST APIs
  • WebSockets
  • PostgreSQL
Game Dev
  • Godot 4
  • Unreal Engine
  • Blender
  • Unity
Tools
  • Docker
  • Git
  • Linux
  • CI/CD

Travaillons ensemble

Basé à Saint-André, La Réunion. Disponible pour des missions, alternances ou collaborations.

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